Until Dawn (2025)

Rating: 7 out of 10.

Zakaj so filmi, posneti ali navdihnjeni po računalniških igrah, pogosto zanič? Glavna razloga sta predvsem neprepričljiv preskok iz formata videoigre v film ter pomanjkanje razumevanja formule, ki je igro naredila tako popularno. In verjetno ne bi nikomur zamerili, če je zato imel pred ogledom filma Until Dawn izredno nizka pričakovanja; film je namreč zelo svobodna adaptacija priljubljene računalniške preživitvene grozljivke iz leta 2015, ki se je vrtela okoli skupine posameznikov, ki morajo preživeti cel kup strašljivih preizkušenj med bivanjem v gozdovih blizu zaklete gore Blackwood. Prvi žarek upanja, da film ne bo popolnoma zanič, je predstavljala izbira režiserja; David F. Sandberg je namreč preizkušen filmar, ki je zaslovel z nizkoproračunsko nadnaravno grozljivko Lights Out ter nadaljevanjem uspešnice o zakleti lutki Annabelle. Film sledi Clover in njeni skupini prijateljev, ki se leto dni po skrivnostnem izginotju njene sestre Melanie odpravijo v skrivnostno dolino, kjer obtičijo v časovni pasti in podoživljajo strašljive noči, kjer jih preganjajo različne pošasti, njihova edina rešitev pa je vsaj v osnovi dokaj preprosti; preživeti do nastopa zore. Pričujoči film bi lahko označili za krvavo različico kultne komedije Groundhog Day, kjer so posamezniki (znova) obsojeni na ponavljajoči časovni cikel, le da je ta tokrat zaznamovan z ekstremno klavnico, celim kupom pošasti in obilico črnega humorja. Until Dawn je zgovoren dokaz filma, ki ne odkriva tople vode in je precej standardna moderna grozljivka, vendar jo pred padcem v povprečje rešuje predvsem spretna Sandbergova obrtniška roka; četudi je film pospremljen z nekateirmi zoprnimi klišeji, razvlečenostjo in splošno predvidljivostjo, se hkrati odkupi s prepričljivo temačno atmosfero, nekaterimi domiselnimi zasuki v zgodbi, dobrimi igralskimi predstavami ter nepričakovano posrečeno kombinacijo suspenza in humorja. Končni rezultat je definicija krvave zabave, ki bo pisana na kožo predvsem oboževalcem modernih grozljivk.

Locked (2025)

Rating: 4 out of 10.

Bill Skarsgaard je nedvomno zelo talentiran igralec, katerega kariera pa še vedno niha med bodisi zadetki v polno (Nosferatu, Barbarian, John Wick 4) bodisi popolnimi polomijami, ki niso vredne njegovega (in tudi gledalčevega) časa kot npr. lanskoletni vnovični zagon kultne stripovske klasike The Crow. Akcijski triler Locked žal spada med slednje; film, ki ga pred popolnim potopom rešuje Skarsgaardova zagnana in energična igra, vendar pa zunaj tega ne ponudi popolnoma nič inovativnega ali razburljivega. Zaplet filma je dokaj preprost in spremlja malega tatiča Eddieja, ki doživlja klišejsko usodo mnogih filmskih kriminalcev z dobrim srcem; četudi mu ni težko vlamljati v avtomobile in krasti denarnice, je v resnici dober fant, ki ima rad svojo hčerko, katero pa vedno znova pušča na cedilu. Ker se utaplja v dolgovih, pohajkuje po mestu v upanju, da bi našel priložnost za dobiček in ta se mu ponudi, ko vlomi v parkiran avtomobil, ki je v lasti premožnega starca (Anthony Hopkins), hkrati pa opremljem s kamerami, neprebojnim steklom in drugimi tehničnimi drobnarijami, zaradi katerih Eddie postane njegov talec. Premisa filma Locked se morebiti zdi zanimiva, saj je večina dogajanja omejena na notranjost avtomobila, kjer je Eddie podvržen različnim oblikam mučenja s strani psihopatskega starca, vendar pa gledalcu dokaj hitro postane jasno, da film nima pojma, kaj početi z zastavljenim konceptom in tako zajadra v vode popolnega absurda oz. nesmiselnosti. Zgodba na vsake toliko časa daje vtis, da želi postreči z “močnim” družbenim komentarjem klasik The Taxi Driver in celo filozofskimi analizami ruske literarne klasike Zločin in kazen, vendar pa so vsa ta brezplodna čvekanja položena v usta Hopkinsu, ki ne bi mogel zveneti in izgledati bolj naveličano in zdolgočaseno. Končni rezultat je sila povprečen akcijski triler, ki je vreden ogleda zgolj zaradi Skarsgaardove igralske vneme, kar pa žal ni dovolj, da bi iz izdelka naredila kaj omembe vrednega.