The Stranger (2025)

Rating: 10 out of 10.

Francoski filmski veteran Francois Ozon ima za sabo zavidljivo kilometrino, vendar pa je lahko tudi ta postavljena pod vprašaj ob njegovem verjetno najbolj ambicioznem projektu v karieri; adaptaciji kultnega romana Tujec francoskega pisatelja Alberta Camusa, ki danes velja za eno od največjih literarnih klasik 20. stoletja in najpomembnejše delo umetniških gibanj eksistencializma in absurdizma. Ozon dokaj zvesto sledi knjižni predlogi; po uvodnem kadru, ki služi kot skrbno izdelana turistična razglednica francoske kolonije v severnoafriški Alžiriji, spoznamo uradnika Mersaulta (Benjamin Voisin), ki izve, da mu je umrla mama, vendar ga ta novica sploh ne pretrese, na njenem pogrebu pa daje občutek, kot da bi mu bilo za njeno smrt popolnoma vseeno. V dneh po pogrebu se Mersault zaplete v razmerje s prikupno Mario, obenem pa prijateljuje z zvodnikom Raymondom, ki nekoč nasilno pretepe eno od svojih varovank arabskega porekla, ta incident pa vodi do šokantnega preobrata, ob katere se postopoma razgali Mersaultovo absurdno in brezbrižno dojemanje sveta. The Stranger je z vidika adaptacije zelo zvest literarni predlogi; njegova izrazita črno-bela fotografija in nihilistična atmosfera izvrstno sovpadata s sporočilnostjo romana, slednja pa je še dodatno podkrepljena s fenomenalno spisanim scenarijem in spretno režijo, ki brezhibno ohranja ravnovesje med filozofskostjo in gledljivostjo. Ozon odlično povzame ključne točke Camusovega pisanja in njegovih filozofskih razmišljanj o odtujenosti, nezadostnosti in absurdu, hkrati pa se na subtilen način dotakne tudi prikaza vročih rasnih napetosti v Alžiriji v 40. letih minulega stoletja. Krivično pa bi bilo pozabiti omeniti fenomenalno igralsko zasedbo, še posebej osupljivega Voisina kot Mersaulta, ki mu uspe prepričljivo upodobiti enega od najbolj kompleksnih likov v svetovni literaturi. The Stranger je čudovita filmska umetnina, ob kateri si je Camus zagotovil še dodaten sloj nesmrtnosti.

The Exit 8 (2025)

Rating: 8 out of 10.

Leta 2023 je japonski neodvisni proizvajalec iger Kotake Create izdal psihološki misterij The Exit 8, ki je nemudoma postal velikanska kritiška in komercialna uspešnica. Koncept igre je sila preprost, saj vključuje igralca, ki mora sedemkrat prehoditi isti hodnik na japonskem metroju, pri tem pa mora upoštevati zgolj dva navodila; če je hodnik normalen, hodi naprej, če pa na njem opazi kakršnokoli spremembo (oz. anomalijo), pa se mora obrniti v nasprotno smer in se tako postopoma prebiti do osmega hodnika, kjer se nahaja izhod. Priljubljenost igre je kakopak vodila do ideja za filmsko adaptacijo, kar ponavadi pomeni slabo novico, toda v primeru The Exit 8 se izkaže, da imamo pred seboj ne zgolj enega od najboljših filmov, posnetih po računalniški igri, ampak tudi inteligenten, kompleksen in zastrašujoč psihološki triler, ki lahko brez težav obstaja samostojno od računalniške predloge. Film sledi več likom, ki so ujeti v omenjeno uganko na metroju; od mladeniča ki ga partnerka preseneti z novico, da je noseča, moškega srednjih let, ki je že vrsto let obsojen na tavanje po hodniku ter otroka, ki išče svoja starša. Glavna odlika filma The Exit 8 je ta, da uspe zadovoljiti tako oboževalce igre kot tudi širše občinstvo; poznanemu konceptu s prepoznavnimi estetskimi učinki iz igre doda čustveno globino v obliki fascinantno zgrajenih likov, ki se soočajo z hudimi eksistencialnimi dilemami, v zgodbo pa je vstavljen tudi premeten družben komentar na temo posameznikove ujetosti v enoličnost vsakdana, bega pred odgovornostjo ter prevzemanjem krivde za pretekle grehe. Režiser in scenarist Genki Kawamura ustvari enkratno gledalsko izkušnjo, ki navkljub ponavljajočemu dogajanju ne izpade razvlečeno ali dolgočasno, za piko na i pa so še tu še mnogi čudaški surrealni vložki, ki naredijo zgodbo še bolj nepredvidljivo in občasno celo šokantno. Nekateri gledalci, ki so dodobra seznanjeni z industrijo japonskih grozljivih iger, bodo sicer v The Exit 8 prepoznali uvožene elemente iz uveljavljenih franšiz kot je npr. Silent Hill, kar pa je resnično minoren problem. Še vedno gre za vzoren primer adaptacije, ki povzame duh izvorne igre in tega perfektno nadgradi.